Inovação aberta · Cidades inteligentes

Hackathon:
Linhares do Futuro

Desafio de Inovação Aberta

Uma jornada educativa para estudantes de escolas públicas criarem ideias para uma cidade mais inteligente, sustentável e humana.

Inscrições encerradas. Obrigado a todas as equipes participantes!
Culminância no Espírito Summit 2026
25 e 26 de junho
Linhares/ES
Cidade inteligente futurista de Linhares com circuitos neon
Espírito Summit
2026
3 equipes finalistas
no palco principal
Resultado da 1ª fase

As 10 equipes classificadas

Parabéns às equipes selecionadas para a Oficina de Design Thinking no Espírito Hub. Boa jornada rumo à grande final no Espírito Summit 2026!

#Projeto
1
Conecta Linhares — Cidade participativa
EEEFM Polivalente de Linhares I
Elbert Iesus Veloso Nery da Silva
Estudantes: Flávia Regina da Conceição Santos; Vitória Barbosa dos Santos; Clara Victória Gomes de Jesus
2
EcoBônus Linhares — Reciclar Vale a Pena
EEEFM Polivalente de Linhares I
Carlos Ranieri Barbosa
Estudantes: Guilherme Henrique Vicente dos Santos; Henrique Souza da Silva; Kauan Linhares dos Santos
3
Comunicação que Salva Vidas — Cartilha Bilíngue em Libras
SENAC Linhares
Jackeline Santana José
Estudantes: Noelza Vieira Seidel; Edna Marçal de Paula Legora; Camili Batista Sepulchro
4
Linhares em suas mãos
EMEF Samuel Batista Cruz
Sandra Maria Leite Queiroz
Estudantes: Davi Belshff; Adrian Bastos; Leonardo Moreira; Gabriel Crispim; Pietro Barreto dos Santos
5
VitaLins — Saúde Inteligente para uma Cidade em Crescimento
EEEFM Polivalente de Linhares I
Carlos Ranieri Barbosa
Estudantes: Valentina Delfino; Davi Alves Lass; João Gabriel Coimbrã Alves; Flávio Pereira Loureiro
6
Linhares Sem Barreiras
EEEFM Profª Regina Banhos Paixão
Fabiene Arruda dos Santos Nascimento
Estudantes: Miguel P. de Azevedo; Ana Lívia dos Santos Silva; John Deyvid G. C. da Silva; Ursula Lavínia Martins Melo
7
EcoLinhares — Guardiões do Litoral
EEEFM Polivalente de Linhares I
Larissa Raizer Borges Bourguignon
Estudantes: Daniel Malanchini Marcellos; Edson Agnezi; Davi Venancio de Oliveira
8
Linhares Conectada
EEEFM Professora Antonieta Banhos Fernandes
Leomar Vanderlei Rodrigues dos Santos
Estudantes: Milena Pereira Contadini; Carolina Alves; Lara Vitoria Rodrigues
9
SIVA — Sistema Inteligente de Vagas e Acessibilidade
EEEM Profª Regina Banhos Paixão
Marilza Aparecida de Souza
Estudantes: Clara Ferrareis Silva; Maria Clara Aureliano; Thalita Nunes Caldeira
10
EcoLagoa Circular
EEEFM Professora Antonieta Banhos Fernandes
Leomar Vanderlei Rodrigues dos Santos
Estudantes: Felipe Ferreira Quintão; Luan da Conceição Coitinho; Pedro Henrique Silva dos Santos
O desafio

Por que o Linhares do Futuro?

Aproximar escola, juventude e gestão pública na construção de soluções reais para a cidade.

Engajar estudantes

Mobilizar jovens da rede pública para observar problemas reais e propor melhorias.

Selecionar soluções

Identificar ideias com potencial de aplicação, a partir da escuta dos estudantes.

Cultura de inovação

Uma experiência educativa, colaborativa e inspiradora dentro das escolas.

Quem pode participar
Estudantes de escolas públicas de Linhares
Equipes de 3 a 5 estudantes
Qualquer nível educacional
1 professor ou mentor responsável por equipe
Eixos

Eixos temáticos

As ideias devem se conectar a desafios reais de Linhares dentro de cidades inteligentes e sustentáveis.

Mobilidade urbana e acessibilidade

Deslocamentos, trânsito, acessibilidade, circulação e conexão entre espaços.

Meio ambiente, resíduos e sustentabilidade

Coleta seletiva, uso consciente de recursos, educação ambiental e espaços verdes.

Educação, cultura e inclusão digital

Aprendizagem, tecnologia, cultura local e acesso à informação.

Saúde, bem-estar e qualidade de vida

Prevenção, convivência, lazer, saúde e bem-estar da comunidade.

Turismo, identidade local e economia criativa

História, cultura, atrativos naturais, talentos e criatividade de Linhares.

Jornada

Como será a jornada?

Um processo educativo de 4 semanas, simples para a escola e inspirador para os estudantes.

1
Semana 1

Mobilização das escolas

Apresentação do desafio, eixos e regras para gestores escolares.

2
Semanas 1 e 2

Inscrições e ideação

Equipes se inscrevem on-line e professores aplicam o roteiro de ideação.

3
Semana 3

Top 10 + Design Thinking

Curadoria das propostas e oficina para as equipes selecionadas.

4
Semana 4

Finalistas no Summit

Seleção das 3 melhores ideias e premiação no palco do evento.

Premiação

Reconhecimento e premiação

As 10 melhores ideias recebem capacitação no Espírito Hub. As 3 finalistas sobem ao palco do Espírito Summit 2026.

3º Lugar

  • Equipe: R$ 300,00, troféu e menção
  • Escola: R$ 200,00 e troféu
  • Professor/Mentor: R$ 200,00

1º Lugar

  • Equipe: R$ 800,00, troféu e menção
  • Escola: R$ 200,00 e troféu
  • Professor/Mentor: R$ 500,00

2º Lugar

  • Equipe: R$ 500,00, troféu e menção
  • Escola: R$ 200,00 e troféu
  • Professor/Mentor: R$ 300,00
Status

Inscrições encerradas

Obrigado a todas as equipes que se inscreveram! Agora seguimos para as próximas etapas da jornada rumo ao Espírito Summit 2026.